
这是在《新闻的八月新闻》中,Apple iOS开发商Craig Hockenberry上周(8月17日)发布了一个博客,分享了他与iOS 26系统的一些经验。克雷格说,他将iOS 26系统调整为他在过去几个月中开发的应用程序,后来他发现了有关新系统的有趣之处:在iOS 26上,您无法让任何控件或容器触摸屏幕的边缘。 ▲iOS 11 Craig引入的“安全场所”的概念认为,它类似于iOS 11引入的“安全场所”的概念(IT Home Note:Safe Area Insets)。当时,许多开发人员无法理解为什么他们必须更适应此过程,但是直到iPhone X带来了“ Notch Screen”和“ Little White Strips”(主屏幕指示器栏),每个人都突然意识到这一点。 iOS 26 ISIT还具有几乎不可能的目标,即所谓的“同心”,克雷格说这可能是控制UI和硬件EL之间相互作用的另一种尝试欧元。基于上述原因,他认为苹果可以在没有“无边框,无缝连接到身体的侧面”的情况下烹饪手机。该手机可以使用灵活的OLED屏幕完全模糊屏幕和挡板之间的边界,并且屏幕表格也可以类似于“屏幕周围”。技术媒体9TO5MAC对此评论说,苹果在推出新硬件产品之前正在提前倾倒新的大纲/设计指南也就不足为奇了,帮助开发人员在发布产品之前将其应用程序调整到了新设备上。
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